全球非遗数字孪生计划普及数据,眉头微蹙:“目前数字孪生体的用户主要集中在欧美发达国家,非洲、南美洲的欠发达地区访问量不足10%,数字鸿沟比我们预想的更严重。”她指着数据图表,“这些地区的青少年对非遗文化充满渴望,但缺乏高端vr设备和稳定的网络,根本无法体验数字孪生体。” 沈砚放下手中的联盟工作报告,沉声道:“非遗传承不能只服务于少数人,必须让所有人都能参与进来。我们得推出‘轻量化数字非遗方案’,降低体验门槛。”他转头看向李然,“能不能开发一款无需vr设备的手机端小程序,简化数字孪生体的操作流程,用2d动画+实时指导的形式,让用户通过手机就能学习非遗技艺?” 李然立刻点头:“可以尝试!我们可以把复杂的制陶步骤拆解成简单的互动环节,用户通过触摸屏幕模拟揉泥、拉坯,系统...